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15.11.2018
Aschewolken darstellen: Mein Lösungsvorschlag
DOCMA-Leser Walter wendete sich mit dieser Frage an mich: Hallo Doc Baumann, ich habe gestern den Historienfilm „Pompeii“ im TV gesehen und würde gern die kompakten Staubwolken des Vulkans nachbauen. Wissen Sie, wie das in Photoshop geht?
Danke und viele Grüße, Walter
01 Ausgangsfotos
Ich habe zunächst drei Fotos für die Montage zusammengesucht: Himmel, Steine für den Vordergrund und einen Düngerhaufen auf einem Acker, aus dem später der Vulkan werden soll.Aschewolken darstellen
02 Aschewolken per Beleuchtungseffekt
Die noch fehlenden Aschewolken sehen nun in der Tat ganz anders aus als die am Himmel, die kann man nicht übernehmen. 3D-Programmierer sind hier sicherlich weiter als Photoshop, aber auch hier gibt es Wege zu diesem Ziel. Füllen Sie die Arbeitsfläche neutralgrau und malen Sie mit schwarzem, weichem Pinsel bei 30% Deckkraft sowie mit »Abstand«, »Größen-Jitter« und »Streuung« eine Struktur wie die in (a). Wenden Sie darauf »Renderfilter > Beleuchtungseffekte« mit aktivierter »Textur« (ein beliebiger Farbkanal) und passender »Höhe« an (b). Bearbeiten Sie das Ergebnis mit dem »Gaußschen Weichzeichner« (c). Drehen des Ausschnitts (d) behält die Lichtrichtung bei (e).Aschewolken darstellen
03 Aschewolken per Wolken-Filter
Auch der Renderfilter »Wolken«, mit Schwarz und Weiß als Vorder- und Hintergrundfarbe angewandt, hilft weiter (a). Weit dramatischer wird das Ergebnis, wenn Sie dieses Ausgangsbild wiederum mit den »Beleuchtungseffekten« bearbeiten (b). Stellen Sie hier – wie bereits in Schritt 2 – die Beleuchtung so ein, dass sie zum Rest des Bildes passt.
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Quelle: Docma
Thema: Aschewolken darstellen
Software: Photoshop
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